Letsfifa

LetsFIFA (2008–2012)

Online liga, kterou jsem mezi lety 2008–2012 postavil od nuly.
Systém, komunita, stovky zápasů a moje první skutečná škola webů.

Projekt, který mě naučil systémy, weby a práci s lidmi

Na začátku to nebyl žádný velký plán ani podnikatelský záměr.

Měl jsem úraz kolene, nemohl jsem se pořádně hýbat a hledal jsem nějakou zábavu, která by mi vyplnila čas. FIFA mě bavila odmala – 98, 99, 2000… hrál jsem ji hodně. A v roce 2008 jsem se k ní vlastně přirozeně vrátil.

Hrál jsem FIFA 08 a zjistil jsem, že jde hrát online. Bylo září 2008, zrovna vycházela FIFA 09, a online hraní tehdy jelo neskutečně. Často se hrálo i bez originální hry, kolem toho vznikla silná komunita lidí a ligy fungovaly víc „punkově“, než by dnes bylo vůbec možné.

Nejdřív jsem hrál v několika existujících ligách. Bavilo mě to – soutěživost, tabulky, přezdívky hráčů, systém zápasů. Zároveň se mi ale čím dál víc líbila myšlenka udělat něco vlastního. Nejen hrát, ale postavit vlastní ligu, vlastní pravidla a vlastní web.

Tehdy jsem ještě netušil, že z toho vznikne projekt, který mi na několik let úplně změní směr – a položí základy věcí, které dnes beru jako samozřejmost.


Rychlost, rytmus a tempo

Jedna z věcí, která byla od začátku jiná, byla rychlost ligy.

Sezóny jsem nastavil tak, aby netrvaly měsíce, ale zhruba 14 dní. Díky tomu liga neztrácela tempo, hráči měli pořád motivaci hrát další zápasy a celé to mělo spád. Nebyl čas něco odkládat – když někdo nehrál, sezóna mu prostě utekla.

Postupně se liga začala rozrůstat.

V největším peaku se do ligy zapojilo až 100 aktivních hráčů. Ne registrovaných účtů, ale lidí, kteří skutečně hráli, sledovali tabulky a řešili výsledky. A hlavně – zůstávali. Nebyla to fluktuace. Řada hráčů odehrála stovky zápasů a byla u projektu roky.

Pokaždé, když vyšla nová FIFA, rozjelo se to znovu neskutečným tempem.


Aktivita, zásluhy a žádné jistoty

Liga nebyla jen o tom, kdo se přihlásí. Byla o aktivitě a přístupu.

Každý hráč měl limit zápasů a sledovala se celková aktivita – kolik zápasů skutečně odehrál, jak pravidelně se zapojoval a jestli ligu táhne, nebo jen zabírá místo. Nešlo o tresty, ale o přirozený řád. Kdo hrál, měl výhodu. Kdo ne, ztrácel pozici.

Stejně tak nikdo neměl nic jisté.

Týmy se přidělovaly podle přístupu hráče – jestli je srdcař, komunikuje, hraje včas a bere ligu vážně. Nešlo jen o výsledky, ale o to, jakým způsobem je člověk součástí celku.

Díky tomu byly první a druhá liga hrané extrémně poctivě. Nikdo si tam nedovolil mít málo odehraných zápasů. Pravidla platila pro všechny a liga se držela sama.


Když HTML přestalo stačit

Projekt LetsFIFA jsem rozjel na WBS.cz, pod adresou letsfifa09.wbs.cz, poté letsfifa09.tym.cz, poté letsfifa.ic.cz. Byla to jednoduchá statika a všechno jsem aktualizoval ručně.

Zápasy se odehrály, hráči mi psali výsledky do vzkazů přes BlueBoard – jednoduché diskuzní fórum vložené do webu. Já jsem pak výsledky ručně přepisoval, aktualizoval tabulky, přesouval týmy a přepočítával skóre. Každý zápas znamenal několik manuálních zásahů.

Fungovalo to. Ale jen do určité chvíle.

Postupně jsem narazil na PHP Fusion, které tehdy v e-gaming komunitě hodně letělo. Najednou bylo možné mít uživatelské účty, profily hráčů, diskuzi přímo na webu, datum registrace a vlastní pole.

V ten moment jsem také koupil doménu letsfifa.cz – moje první doména v životě ! na konci roku 09 🙂

Začal jsem si s tím hodně hrát. Hráči měli profily, liga začala působit jako skutečná komunita, ne jen místo, kde se zapisují výsledky.

Zlom přišel ve chvíli, kdy mi známý z Olomouce, Soupi, za tehdy neuvěřitelných 1000 Kč pomohl převést web na automatizovaný systém zápisu výsledků.

Najednou se výsledky zapisovaly přímo přes web, zobrazovaly se poslední zápasy jednotlivých lig, tabulky se automaticky přepočítávaly a bylo vidět výhry, prohry, skóre, postupy i sestupy. Výsledky přibývaly doslova každou chvíli.

Na konci každé sezóny jsem systém zálohoval, uzavřel ročník, vyčistil data a připravil nový. Všechno mělo řád, proces a smysl.


Scéna, vrchol a vlastní filozofie

Tím, že jsem hrál i v jiných ligách, měl jsem velký přehled o české FIFA scéně.

Bylo období, kdy jsme byli na samotném vrcholu – systémem, aktivitou i komunitou. Vedle nás bych tehdy zařadil EuroLigu.cz jako jasnou dvojku a rád bych zmínil i RD ligu, která mi byla inspirací a kde jsem potkal spoustu skvělých lidí.

Zpětně to vidím tak, že jsme všichni chtěli v zásadě to samé – udělat co nejlepší ligu.

Já jsem si ale hodně zakládal na stylu hry. Nešlo mi jen o výsledek. Chtěl jsem, aby hra byla pohledná, kombinační a technická. Ne jen sprint, centr, gól a automatické vzorce hrané poslepu. V lize se řešily věci jako manuální střely a celková kultura hraní.

A právě tady jsem začal i stříhat videa – sestřihy zápasů, góly, momenty. Další dovednost, kterou jsem tehdy bral jako zábavu, ale později se mi hodila úplně jinde.


Lidi, emoce a one-man show

V určité fázi se hráči mohli přihlašovat a zapisovat výsledky sami. Systém byl regulovaný a kontrolovaný, ale hlavně v nejvyšších ligách fungovala důvěra.

V lize hráli i kamarádi a lidi z Olomouce, což tomu dalo další rozměr.

Je fér říct i druhou stránku. Projekt jsem hodně prožíval. Během hry jsem občas vybuchoval, nasíral se, hádal se. A zpětně vím, že jsem to dělat neměl – už vůbec ne se hádat nebo urážet lidi, kteří ligu tvořili.
Byla to lekce, kterou jsem pochopil až později.

Vedle ligy bylo potřeba řešit i technické zázemí hraní – spravovat Hamachi sítě, pomáhat s připojením, aplikacemi a kompatibilitou. Často to byla čistá one-man show.


Poděkování lidem a Síň slávy LetsFIFA

Byla by chyba tvrdit, že LetsFIFA byla jen moje práce.

Tenhle projekt stál na lidech. A těch jmen byly desítky. Možná stovky.

Speciální poděkování

Velké díky patří Gabyhovi, který vytvořil legendární GIF banner, používaný v peaku projektu. Ten banner byl tehdy všude a stal se součástí identity ligy.

Obrovské díky patří také BuckyLF, který projekt nezištně finančně podpořil.

Díky taky všem, kteří pomáhali, podporovali a stáli u projektu dlouhodobě:
Mat91, Kubajs, Eightmire, Siro, Mimi, Burgit, Lukhazz, Molny
kluci z fotbalu z Olomouce – a spousta dalších.


Síň slávy LetsFIFA

Jsou jména, která k LetsFIFA patří navždy.

  • Holo – šampion ligy
  • Sev1 – legenda

Tohle jsou největší váhy v síni slávy.


Důležití lidé projektu

Patří sem borci, kteří ligu dlouhodobě táhli, i když nebyli šampioni.

Těch jmen byly mraky a tenhle seznam zůstává otevřený:

Znovu zmíním Hacer, Shoty, Mat91, Kubajs, Eightmire, Siro, Mimi, Burgit, Lukhazz, Molny, Chrasta, MC Housle,

Pener, Koller, Klevcik, Frodo, Evža, Jararm, Waffy, Romco, FUCIS,
DIAZ, Cirda, Kissproof
, Polis, Veninho, Pepinho,

Nakac, Cuco, Fugaz, Ranger, Iceman ! top borec, Dawered, SniperXXX, zip545, Dirty_Cz, DAVID, Krupis :), Goldgum, Lampard, Izidor, DANULAH (půjčil mi Inter, s kterým jsem ovládl tuším 4 sezony v Eurolize :)) , Luky, Andree, Kofega, Rain, Rajny, IgoTe, Athloon, Poky, Krysacik, DikesuU, Casillas, Joe56, Mira , Mimi, Galli, V:persie,
…a spousta dalších. Fabregas007, Nemes,

Jakmile si vzpomenu na další jména, doplním je. Stejně tak časem přidám fotky, screenshoty, tabulky a statistiky a tenhle archiv znovu oživím.

A ještě jedna věc, na kterou jsem fakt hrdý:
měli jsme dva osobní srazy. A to je moment, kdy víš, že už nejde jen o hru nebo web, ale o lidi a vztahy.

Hej kluci moji ❤️ díky.


Epilog: Co mi LetsFIFA dala

LetsFIFA nebyla jen liga.

Byla to moje první skutečná zkušenost s tím, jak postavit funkční systém, komunitu a dlouhodobě fungující projekt – bez návodu, bez peněz, jen s časem, chutí a hlavou.

Naučila mě pracovat s lidmi, daty, procesy i důvěrou. A právě díky ní jsem se dostal k WordPressu, k profesionální tvorbě webů a k tomu, co dnes dělám naplno.

Projekt skončil zhruba v roce 2012.
Jeho dopad trvá dodnes.


Appendix: LetsFIFA Archiv (2008–2012)

Základní fakta

  • Období: 2008–2012
  • Sezóny: cca 14denní
  • Peak: až 100 aktivních hráčů

Poznámky

  • stovky zápasů odehraných jednotlivými hráči
  • návraty s každou novou verzí FIFA
  • správa Hamachi sítí
  • ruční procesy → automatizace
  • zálohy po každé sezóně